Monat: November 2016
Updated on November 16, 2016
Codename Leipzig 1813
Wie kann ich die Geschichte für andere sichtbar und erlebbar machen? Wie kann man ein geschichtliches Ereignis – wie die Völkerschlacht 1813 – greifbar machen? Wie kann ich die Menschen in diese Zeit hinein versetzen – ohne Zeitmaschine?… Read More
Posted on November 13, 2016
Urban Screens – oder das Spiel mit riesigen Bildwelten
Mein heutiger Blogeintrag soll kurz den holprigen Weg zur Auswahl meines Semesterprojekts Urban Screens beschreiben. Bei Urban Screens handelt sich um riesige Bildschirme oder auch Bildprojektionen auf Gebäude, welche in Städten zu finden sind und so manch lustige Aktion mit… Read More
Updated on November 13, 2016
Möge die Macht des Gähnens mit euch sein
Da Vanessa von den Dark Pattern und dem Imperium, welches zurückschlägt schrieb, habe ich nun auch Lust meinen Senf hierzu abzuladen. Keine Angst! Ein scharfer gelbbrauner Fleck wird hier nicht zu finden sein. Aber ich kann ja mal… Read More
Updated on November 6, 2016
Bye Bye Box!
Die Welt ist voll von ästhetisch ansprechenden Produkten. Dieses Kriterium allein reicht daher nicht aus, um sich von der Masse abzuheben. Um viel Aufmerksamkeit zu generieren und einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen braucht man daher ungewöhnliche Ideen –… Read More
Updated on November 5, 2016
Auf den Spuren des Corporate Designs
„Was ist eigentlich dieses Corporate Design?“ Wenn man Kommunikationsdesign studiert und am Anfang diese Frage stellt, bekommt man oft die Antwort „Verwechselt das bloß nicht mit der Corporate Identity!“ Und was war das nun wieder? Die Antwort ist eigentlich recht simpel:… Read More
Updated on November 8, 2016
The Dark Side Of Pattern
Wenn mich ein UX Designer vor ein paar Wochen gefragt hätte, ob ich ein Beispiel für Dark Pattern liefern könnte, hätte ich vermutlich nicht lange gezögert und dieses Muster präsentiert: Natürlich wäre das eher eine scherzhafte Reaktion auf… Read More